Gastos en combate

RESUMEN DE GASTOS EN COMBATE

 

Ataque extra (armas de fuego)

5 Shooting

Ataque extra (cuerpo a cuerpo)

5 Scuffling

Arma en cada mano

3 Shooting + 2 Athletics

Finta (-1 al Hit Threshold 1 turno) (max -3)

1 Scuffling

Esquiva (+1 a tu Hit threshold) (max 3)

1 Scuffling o Athletics

Cubrirse (+1 a tu Hit threshold) (max 3)

2 Shooting o Athletics

Iniciativa

3 de cualquier habilidad de combate o Athletics

Golpear con entorno (daño 1d6)

2 de Scuffling

Lanzar/derribar (daño 1d6-1)

2 de Scuffling

Arriesgar (-1 al Hit Threshold) (max -3)

+1 a tu Hit Threshold

Usar enemigo como escudo

3 de Scuffling y tirada de ataque

Fuego automático

3 Shooting (después de impactar)

 

 

 

Modificadores al Hit Threshold

 

 

Disparo a Bocajarro

-2

Disparo a alcance máximo del arma

+2

Pecho (+2 al daño con armas)

+2

Cabeza (+2 al daño con armas)

+3

Corazón (+3 al daño con armas)

+3

Garganta (+2 a cualquier daño)

+3

Articulación (+2 al daño desarmado)

+3

Arma del enemigo

+3

Ojo (+3 a cualquier daño)

+4

 

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